在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。他表示,总监重ams.99abg99.net团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,而是调整从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。暗ams.99abg99.net新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。总监重

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布。

未经允许不得转载:https://9abg9.6abg6.top/news/%E6%AF%94%E4%B9%8B%E5%89%8D%E5%A5%BD%E7%9C%8B%E5%A4%9A%E4%BA%86~%20%E8%8E%B1%E8%8E%8E%E7%90%B3%C2%B7%E6%96%AF%E6%89%98%E7%89%B91/%E3%80%8A%E8%A1%97%E9%9C%B8%E3%80%8B/%E5%94%AE%E4%BB%B73380%E5%85%83%EF%BC%81%E3%80%8A%E4%BB%99%E5%89%91%E5%9B%9B%E3%80%8B%E9%9F%A9%E8%8F%B1%E7%BA%B11/%E3%80%8A%E5%8B%87%E8%80%85%E6%96%97%E6%81%B6%E9%BE%991&2HD-2D%E9%87%8D%E5%88%B6%E7%89%88%E3%80%8B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%96%B0%E5%A2%9E%E8%8B%B1%E6%96%87%E9%85%8D%E9%9F%B3%E4%B8%8Ea%E6%94%B9%E8%BF%9B